Novo controle para Xbox One inspirado em Titanfall

A Respawn trouxe uma novidade incrível para quem já quer ir se preparando para mergulhar em Titanfall. Afinal, o que pode ser mais empolgante do que pilotar um robô gigante usando um controle do Xbox One totalmente customizado e com o característico estilo do jogo?
O modelo foi desenhado pelos próprios criadores do game e é inspirado na arma C-101, uma carabina usada pelos pilotos de elite da Frontier. Segundo eles, a decisão por esse visual foi feita exatamente por conta do design que faz com que controle se pareça claramente com um artefato retirado daquele mundo.

O joystick chega às lojas norte-americanas juntamente com o game, ou seja, no próximo dia 11 de março. O preço sugerido é de US$ 65 — cerca de R$ 152 na cotação atual. No entanto, até o momento, não há previsão de lançamento ao Brasil, embora seja possível ver um "Controle sem Fio" em português na caixa.


De acordo com o artista-chefe da Respawn, Joel Emslie, o lançamento trata-se de um esforço colaborativo entre o estúdio e a Microsoft para ampliar a imersão do jogador dentro do universo do game e que deve se tornar um item obrigatório para todo fã.

segunda-feira, 20 de janeiro de 2014
Por Unknown
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GTA V foi o jogo mais vendido no brasil em 2013

Após quebrar vários recordes de venda após seu lançamento, é com pouca surpresa que Grand Theft Auto V ocupa o topo da lista de mais vendidos de 2013. A lista com as informações do mercado nacional é do instituto GfK, responsável pela monitoração das vendas de jogos no país.
De acordo com o instituto, os consumidores compraram 12,2% mais jogos em 2013 do que em relação ao ano anterior. Ao mesmo tempo, o gasto com games também aumentou em 28,7%. Uma razão para isso é o fato de que grandes lançamentos como The Last of Us, Grand Theft Auto V e Call of Duty: Ghosts terem chamado mais a atenção do consumidor em vez de títulos de catálogo mais baratos.
Ao mesmo tempo, a pesquisa também revelou outra curiosidade interessante relacionada ao mercado nacional. Diferentemente do ano passado, a série FIFA, da EA Sports, ficou a frente de Pro Evolution Soccer, da Konami. Apesar disso, as duas séries se saíram bem contando com  suas edições 2013 e 2014 entre o ranking dos dez mais vendidos das duas plataformas, que podem ser vistos abaixo:
Jogos mais vendidos de 2013 (PlayStation 3 e Xbox 360)
  • 1 – Grand Theft Auto V
  • 2 – FIFA 13
  • 3 – Pro Evolution Soccer 2013
  • 4 – FIFA 14
  • 5 – God of War: Ascension
  • 6 – Pro Evolution Soccer 2014
  • 7 – The Last of Us
  • 8 -  Far Cry 3
  • 9 – Call of Duty: Black Ops II
  • 10 – Call of Duty: Ghosts
Jogos mais vendidos de 2013 (PlayStation 3)
  • 1 – Grand Theft Auto V
  • 2 – God of War: Ascension
  • 3 – FIFA 13
  • 4 – The Last of US
  • 5 – Pro Evolution Soccer 2013
  • 6 – FIFA 14
  • 7 – Pro Evolution Soccer 2014
  • 8 -  Far Cry 3
  • 9 – Call of Duty: Black Ops II
  • 10 – Call of Duty: Ghosts
Jogos mais vendidos de 2013 (Xbox 360)
  • 1 – Grand Theft Auto V
  • 2 – FIFA 13
  • 3 – Pro Evolution Soccer 2013
  • 4 – FIFA 14
  • 5 – Minecraft
  • 6 – Kinect Sports
  • 7 – Just Dance 4
  • 8 -  Far Cry 3
  • 9 – Pro Evolution Soccer 2014
  • 10 – Grand Theft Auto IV
domingo, 19 de janeiro de 2014
Por Unknown
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Gears of War e Shoot Many Robots de graça no Games with Gold

O recurso Games with Gold, aberto na E3 pela Microsoft para oferecer jogos de graça por períodos de tempo aos usuários da Xbox LIVE Gold, já definiu os títulos que estarão disponíveis gratuitamente no mês de dezembro. Gears of War e Shoot Many Robots poderão ser baixados pelos jogadores que contam com o programa em seu Xbox 360.
No entanto, ambos os games estarão disponíveis no Games with Gold em datas específicas. Gears of War estará de graça entre os dias 1º e 15 de dezembro, enquanto Shoot Many Robots será oferecido do dia 16 até o final do mês.
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quarta-feira, 27 de novembro de 2013
Por Isaac.B.D.Santos
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Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution é revelado para PS3/X360

A edição desta semana da revista japonesa Jump confirmou o lançamento de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution, o quinto jogo desta saga tempestuosa do jovem guerreiro que deseja ser o maior Hokage da história.
De acordo com o site Gematsu, o título deve contar com 100 personagens jogáveis, sendo alguns deles novos na franquia de games — os quais foram desenhados pelo próprio autor da série de mangás e desenhos animados.
Na imagem escaneada da revista, é possível ver Naruto e Sasuke realizando uma combinação técnica secreta. Por enquanto, essas são as informações veiculadas. O encarte promete mais detalhes sobre o jogo na Jump Festa, evento realizado no Japão em dezembro.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution deve chegar ao mercado em 2014 para Xbox 360 e PlayStation 3.
Por Isaac.B.D.Santos
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Killzone: Mercenary terá mapas grátis e melhorias em próximas atualizações

A desenvolvedora Guerrila Cambridge revelou de forma geral os conteúdos das próximas três atualizações do jogo Killzone: Mercenary, para o PS Vita.
O Update 3, que será disponibilizado nas próximas semanas para os jogadores, trará pequenas alterações na jogabilidade e uma mudança que já é muito comemorada: ele deve diminuir em até 800 MB o espaço ocupado pelo game, algo preocupante depois de downloads recentes envolvendo o título, que chegavam a até 1,2 GB.
O Update 4, com previsão de lançamento para janeiro de 2014, é focado nas partidas online. Ele deve melhorar a criação de salas de combate e reduzir problemas de conectividade na hora de entrar em um jogo, além de adicionar um recurso de autobalanceamento de equipes.
Por fim, o Update 5, ainda sem data definida, trará dois novos mapas gratuitos para o modo multiplayer, além de bots offline para os modos Mercenary e Guerrila Warfare. Por fim, em um futuro um pouco mais distante, talvez no final do primeiro semestre do ano que vem, será possível jogar o título pela Vita TV. A desenvolvedora promete "refinamentos contínuos" no título.
Por Isaac.B.D.Santos
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Fabricação de video games no Brasil faturou mais de R$ 415 milhões em 2013

A produção de video games no Brasil está crescendo, e pelos números da Superintendência da Zona Franca de Manaus eles representam uma boa fatia do mercado nacional. Segundo os dados da Suframa, a fabricação de consoles gerou nesse ano R$ 415,9 milhões em faturamento, um número que já supera os R$ 311,2 milhões do ano passado.
De 2011 até o final de 2013, cerca de 1,5 milhão de aparelhos foram produzidos no país. Atualmente, o Brasil conta com quatro empresas que fabricam video games, sendo elas a Masa Flextronics (responsável pelo Xbox 360), a Sony Brasil (fabricando o PlayStation 3), a Tectoy (produzindo o Master System e o Mega Drive) e a desconhecida Jimmy Ltda (que produz um “clone” do NES, o X Play Vintage). A fabricação desses consoles no Brasil ajuda a reduzir os preços nacionais dos aparelhos em cerca de 40%.
A Suframa ainda divulgou que o setor gera 2.700 empregos no Brasil, sendo 1.000 deles dedicados à produção dos consoles.

O caso Nintendo

A produção nacional foi apontada em novembro pelo presidente da Nintendo nos Estados Unidos, Reggie Fils-Aime, como insuficiente em questões técnicas para a fabricação do Wii U e do portátil 3DS. Gustavo Igrejas, superintendente adjunto de Projetos da Suframa, comentou para o UOL Jogos que a situação nacional não é bem essa. "O mercado produtor e consumidor brasileiro tem total condições de comportar a produção e aquisição de qualquer produto de ponta comercializado em todo mundo", disse Igrejas.
Outro ponto levantado pela Big N foi que alguns produtos mais complicados exigem mais esforços, e que isso traria alguns impedimentos na produção. O representante da Suframa lembrou que a própria empresa nipônica já contou com produtos fabricados no Brasil, reforçando que atualmente o país também produz televisores de última geração e tablets.
Por Isaac.B.D.Santos
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Take Two registra Bully Bullworth Academy: Canis Canem

A Take Two, publisher dos jogos desenvolvidos pela Rockstar, registrou a marca para Bully Bullworth Academy: Canis Canem. O registro reforça o boato de que um novo jogo da série estaria em desenvolvimento.
O registro da marca, realizado no dia 20 de novembro, se refere a categoria de “jogos de computador e programas de video game, jogos e programas de computador disponíveis para download e materiais digitais para download”.
Bully foi lançado em 2006, porém não chegou a ser vendido no Brasil após uma proibição por conta de sua temática. Lá fora, o game também chegou a sofrer por conta de seu nome, sendo chegando a ser retirado de algumas prateleiras no Reino Unido.
segunda-feira, 25 de novembro de 2013
Por Isaac.B.D.Santos
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